Молодая компания Fove из Токио представила ранний прототип первого шлема виртуальной реальности (VR) с технологией управления взглядом. Разработка технологии ведётся при поддержке университета Марка Цукерберга. Крупные компании проявляют огромный интерес, что на этапе бизнес-раунда проект Fove привлёк инвестиции фонда Microsoft Ventures. Обратим ваше внимание на то, что данный шлем является первым японским шлемом с технологией отслеживания глаза.
Эту технологию успешно применяют в приложениях виртуальной и дополненной реальности. Различные технологии окулографии предлагают пользователям более высокий уровень визуального погружения и комфортное взаимодействие с цифровыми объектами. Это напрямую влияет на точного прицеливание в играх, быстрый выбор объектов в любом приложении и даже возможность набора текста без рук. Виртуальные сражения получат ещё большую динамичность, а персонажи современного кино смогут определять, куда смотрит пользователь и устанавливать с ним зрительный контакт.
Характеристики
Разрешение дисплея | 2560 х 1440 |
Угол обзора | 100° |
Диагональ дисплея | 5,8 дюймов |
Частота обновления | 70 Гц |
Платформа | Steam VR |
Минимальные системные требования | NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD R9 290, Intel Core i5-4590, Memory: 8GB, HDMI 1.4 / USB 3.0 / USB 2.0 x 2, OS: Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit |
Совместимость | Windows |
Акселерометр | Есть |
Магнитометр | Есть |
Гироскоп | Есть |
Датчик приближения | Есть |
Вес шлема | 520 г |
Особенности шлема | Отслеживание движения глаз |
Интерфейсы | HDMI 1.4 / USB 3.0 / USB 2.0 x 2 |
Комплектация | Шлем, контроллеры, внешний блок отслеживания |